Создание игрового сервера на Rage MP — это комплексный процесс, который требует четкого технического задания (ТЗ). Вот пример ТЗ, охватывающего все этапы от регистрации до появления игрока в игре. ### Техническое задание на создание игрового сервера на Rage MP #### 1. Введение Цель данного проекта — разработка игрового сервера на платформе Rage MP для многопользовательской игры в GTA V. Сервер должен обеспечивать регистрацию пользователей, авторизацию, создание персонажей и их появление в игровом мире. #### 2. Общие требования - Сервер должен быть стабильным и производительным, поддерживать не менее 100 одновременных игроков. - Интерфейс должен быть интуитивно понятным и удобным для пользователей. - Все данные должны храниться в базе данных (например, MySQL). #### 3. Функциональные требования ##### 3.1 Регистрация пользователя - **Форма регистрации**: - Поля: имя пользователя, пароль, электронная почта. - Проверка уникальности имени пользователя и электронной почты. - Подтверждение регистрации через электронную почту (опционально). - **Скрипт регистрации**: - Создание нового пользователя в базе данных. - Хеширование пароля перед сохранением. ##### 3.2 Авторизация пользователя - **Форма авторизации**: - Поля: имя пользователя, пароль. - Проверка введенных данных на соответствие данным в базе. - **Скрипт авторизации**: - Проверка хешированного пароля. - Установка сессии для авторизованного пользователя. ##### 3.3 Создание персонажа - **Форма создания персонажа**: - Поля: имя персонажа, выбор пола, выбор внешности (настройка внешнего вида). - Ограничение на количество персонажей на одного пользователя. - **Скрипт создания персонажа**: - Сохранение данных персонажа в базе данных. - Привязка персонажа к пользователю. ##### 3.4 Появление в игре - **Скрипт появления**: - Загрузка данных персонажа из базы данных при входе в игру. - Установка позиции появления (например, в стартовой локации). - Инициализация игровых объектов и интерфейса. #### 4. Нефункциональные требования - **Безопасность**: - Защита от SQL-инъекций. - Шифрование паролей. - Защита от DDoS-атак (опционально). - **Производительность**: - Оптимизация кода для минимизации задержек. - Использование кэширования для часто запрашиваемых данных. - **Документация**: - Подробная документация по API сервера. - Инструкции по установке и настройке сервера. #### 5. Технологический стек - **Сервер**: Node.js с использованием Rage MP API. - **База данных**: MySQL или PostgreSQL. - **Клиент**: Rage MP клиент для GTA V. #### 6. Этапы разработки 1. Проектирование базы данных. 2. Разработка системы регистрации и авторизации. 3. Реализация системы создания персонажей. 4. Разработка механизма появления в игре. 5. Тестирование всех функций. 6. Оптимизация и исправление ошибок. 7. Подготовка документации. #### 7. Сроки выполнения - Проектирование: 2 недели. - Разработка: 4 недели. - Тестирование: 2 недели. - Итоговая проверка и исправление ошибок: 1 неделя. #### 8. Заключение Данное техническое задание описывает основные требования и этапы разработки игрового сервера на Rage MP. Успешная реализация проекта обеспечит пользователям качественный и стабильный игровой опыт. --- Это ТЗ можно адаптировать под конкретные нужды и требования вашего проекта.